ЗАБАВЫ НА ВОЗДУХЕ
ИГРЫ НА КОРПОРАТИВЕ
ИГРЫ В КРУГУ ДРУЗЕЙ

ИГРЫ НА КОРПОРАТИВЕ






Четырежды четыре

Команде, которая в предыдущей игре одержала победу, предоставим право начать новую игру в программе нашего сеанса. Называется она "Четырежды четыре". Впрочем, это общее название.
Кроме него есть еще специальное название, которое при повторении игры каждый раз меняется. Например, "Слон и роза". Два слова, между которыми, казалось бы, нет ничего общего. Все же мы остановим свой выбор на этих словах хотя бы потому, что и то и другое состоит из четырех букв, что для нашей игры имеет существенное значение. На игровых бланках, розданных участникам соревнования, есть четыре пока еще пустых квадрата. В них надо вписать по четыре буквы, составляющие слова: "роза" - для одной команды, "слон"-для другой. А кому какое слово вписать, пусть сейчас решит команда, одер-жавшая победу в предыдущей игре. Ей по заслугам принадлежит право выбора.
Когда этот вопрос будет разрешен, играющие обеих команд вписывают доставшееся им слово в квадраты своего игрового бланка, образец которого приводится ниже.


Четырежды четыре

"СЛОН" и "РОЗА"


Напишите в квадраты одно из слов, входящих в название игры. Под каждым квадратом расположите столбиком еще по четыре слова, начинающихся с той же буквы, которая вписана в квадрат. При этом необходимо соблюдать следующее условие: под словом "слон" можно писать лишь названия любых представителей животного мира; под словом "роза" - названия любых растений.
Победителями объявляются первые пять участников, раньше других написавшие шестнадцать слов.


Содержание игры изложено в тексте игрового бланка. Текст соот-ветственно меняется, когда в название игры вводятся другие стержневые слова. Поясняя игру, приведите ряд примеров.

Вот один из вариантов решения задачи, предложенной в игровом бланке на слова "слон" и "роза".
С Н Л О
Собака Сова Суслик Соловей
Окунь Орел Обезьяна Олень
Носорог Налим Нерпа Навага
Лебедь . Лисица Лев Лещ А О Золотой шар Земляника Звездчатка Звеообой
Астра Акация
Рябина Редиска Ромашка Репа
Осина Овес Ольха Огурец
Анютины глазки Абрикос

Стержневые слова, дающие начало другим, подбирайте заранее, составляя к ним возможные варианты решений.
По условию игра заканчивается, когда пятеро играющих напишут по шестнадцати требуемых слов. Вполне возможно, что выбор слов, начинающихся с какой-либо буквы, окажется очень ограниченным. Это может привести к тому, что игра затянется. Чтобы избежать такой затяжки, устанавливают определенный срок продолжительности игры, например 10 мин., о чем договариваются вначале. Если в течение этого времени пятерых, окончивших запись слов, не найдется, то победителями объявляются те пять играющих, которые добились лучших результатов.
Команде, в которой окажется больше победителей, запишите одно выигрышное очко.






выход в старые забавы


на главную Старинных Забав