ЗАБАВЫ НА ВОЗДУХЕ
ИГРЫ НА КОРПОРАТИВЕ
ИГРЫ В КРУГУ ДРУЗЕЙ

ИГРЫ НА КОРПОРАТИВЕ






Превращения слов

Превращения слов Есть немало слов, которые при замене в них одной буквы другой приобретают новое значение. Большинство односложных и двусложных слов обладают этим свойством.
Последовательно превращая одно слово в другое, нетрудно построить цепь слов, различных по значению и по составу букв. При этом можно подобрать весьма любопытные смысловые комбинации. 'Гак, например, путем всего лишь двух превращений первоначального слова можно "кошку" превратить в "мышку": кошка - мошка- мышка.? А много ли таких же последовательных превращений понадобится для того, чтобы "козу" превратить в "волка"? Совсем немного - всего четыре: коза - поза - пола - полк-волк. Четырех превращений оказалось достаточно, чтобы в слове "коза" буква "к" с первого места переехала на чертвертое, а буквы "з" и "а" вовсе исчезли.
Таким же путем "козу" можно превратить и в другое животное, название которого состоит из такого же количества букв - в "лису", "барса", "лань", ограничивая подбор промежуточных слов именами существительными единственного числа. Разумеется, в одних случаях цепь слов будет длиннее, в других - короче, что во многом будет зависеть и от находчивости игрока, от его умения подбирать наиболее удачные комбинации слов, ускоряющие решение.
Занимательность такого рода задач на превращение слов позволяет использовать эту форму буквенных головоломок для проведения коллективных игр-состязаний. Одну из них можно с успехом включить и в программу нашего сеанса.
Специальных игровых бланков не понадобится. Раздайте всем по листочку бумаги, объясните, в чем состоит суть игры, и поставьте общую для всех задачу на превращение слов. Например: превратить "тесто" в "булку", или "реку" в "море", или "ночь" в "день" и т. п.
Предварительно найдите хотя бы одно из возможных решений, пусть не самое короткое. Важно, чтобы у вас была уверенность, что задача может быть решена, а в остальном положитесь на участников состязания. "Сто голов - сто умов" говорится в пословице; наиболее
Жмурки-носильщики
удачный и короткий путь от начального слова к конечному несомненно кто-то отыщет. Его и следует объявить победителем. Запишите ему пять очков, а остальным, пришедшим к цели более длительным путем, - по одному или по два очка.
Вот несколько примеров решения задач на превращение слов: ТЕСТО - место - месть - масть - пасть - паста - каста -? каска - качка - пачка - палка - балка - БУЛКА- РЕКА - рука - лука - лужа - ложа - лоза - поза - пора - гора - горе - МОРЕ; НОЧЬ - ноль - роль - рожь - ложь - ложа - кожа - кора - кара - фара - фаза - ваза - виза - вина - вена - пена - пень - ДЕНЬ.
Победителю игры и всем участникам, занявшим "призовые" места, посоветуйте на досуге заняться составлением новых задач на превращение слов.






выход в старые забавы


на главную Старинных Забав