забавы на воздухе
игры на корпоративе
игры в кругу друзей

игры на корпоративе






Десять слов на одну букву

Вероятно, каждый, не заглядывая в словарь, в течение 5 мин. напишет несколько десятков таких слов. Само собой разумеется, что эта задача слишком проста, чтобы делать ее предметом состязания в нашей игре.
Другое дело, если выбор слов будет чем-либо ограничен. Например, если подбирать слова по их значению. Скажем, разрешается пользоваться названиями только животных или только растений. Вот тут иной раз и призадумаешься.
Усложнив таким образом задачу, положим ее в основу игры "Десять слов на одну букву".
Разберем вначале наиболее простой вариант этой игры, в котором может принять участие много играющих.
Приготовьте игровые бланки по следующему образцу: Десять слов на одну букву 1. Столичный или областной город.
2. Река.
3. Растение.
4. Животное (млекопитающее).
5. Рыба.
6. Птица.
7. Съестной продукт.
8. Предмет домашнего обихода.
9. Имя (мужское или женское). 10. Профессия.
Фамилия играющего: Вопросы, ограничивающие выбор слов, должны быть написаны в левом столбце игрового бланка. В правой стороне участники будут писать ответы. В квадрате игрового бланка проставляется буква, с которой должны начинаться слова. Как и в предыдущих играх, состязание проводится между двумя командами. Для первых номеров устанавливается одна, для вторых - другая буква.
Буквы можно выбирать сообща, но лучше, если вы сами предложите их играющим. Есть буквы, которые редко встречаются в начале слов, их следует избегать, иначе в игре могут возникнуть затруднения. Наиболее "удобные" для этой игры начальные буквы, следующие: б, в, д, к, л, м, о, п, с, т.
Игру можно проводить двумя способами: с ограничением времени и без ограничения.
При первом способе оценка результатов производится так же, как и в описанной выше игре "Гласная буква". По истечении назначенного срока (обычно не более 5 мин.) первые и вторые номера обмени-ваются листочками, после чего начинается взаимная проверка - вы-черкиваются одинаковые слова, повторяющиеся в двух или несколь-ких списках. За каждое невычеркнутое слово играющему записы-вается одно очко. Результаты командного состязания определяются суммой очков, полученных всеми участниками команды.

Десять слов на одну букву
Рис. 69. Здесь записаны ребусами десять слов на одну букву, имеющих следующие значения: 1) областной город, 2) река, 3) овощ, 4) животное, 5) рыба, 6) птица,.7) съестной продук, 8) предмет домашнего обихода,, 9) мужское имя,. 10) профессия. (1. Саратов. 2. Сура. 3. Спаржа. 4. Суслик. 5. Сазан. 6. Синица. 6. Сметана. 8. Скатерть. 9. Сергей. 10. Слесарь.)

При втором способе--без ограничения времени - игра : ведется на быстроту. Первые пять играющих (независимо от команды, в со.:1 ставе которой они играют), раньше других записавшие требуемые слова, получают по три очка каждый, следующие пять - по два, последние пять - по одному, после чего запись слов прекращается. Результаты состязания определяются также суммой очков, набранных командой.
Для примера приводим списки слов с начальными буквами "л" и "п", помещая ответы в той последовательности, которая дана в игровом бланке:
1. Львов. 2. Лена. 3. Липа. 4. Лошадь. 5. Лещ. 6. Лебедь. 7. Лапша.
8. Ложка. 9. Лидия. 10. Лесоруб.
1. Петрозаводск. 2. Печора. 3. Пихта. 4. Пантера. ,5. Плотва. 6. Попугай. 7. Простокваша. 8. Половик. 9. Павел. 10. Повар, ; - * * * Описанная игра позволяет постоянно менять круг вопросов, предлагаемых играющим. Вопросы могут быть объединены какой-либо общей темой. Например, по теме "Литература и искусство" можно составить примерно такой вопросник:
1. Название повести или романа. 2. Название оперы. 3, Название пьесы. 4. Литературный герой. 5. Начальные строки какого-либо стихотворения (или отрывка из него). 6. Начальная строка популярной песни или романса. 7. Фамилия писателя. 8. Фамилия композитора.
9. Фамилия драматурга. 10. Фамилия художника.
Когда вопросник составляется на определенную тему, задача, поставленная перед играющими, может быть несколько усложнена. Это сделает игру более содержательной и интересной. Можно ввести, например, такое усложнение: когда повторяющиеся в списках имена и названия произведений будут вычеркнуты, игроки, у которых останутся единичные ответы, должны их "защитить". Это значит, что если на листочке осталось невычеркнутым название повести или романа, играющий должен сказать, какому писателю принадлежит, указанное произведение, и тогда его ответ получит более высокую оценку, например два очка вместо одного. То же самое и по другим вопросам. Название оперы следует дополнить фамилией создавшего ее композитора, название пьесы - фамилией драматурга. Имя или фамилию литературного героя надо дополнить указанием на произведение, из которого оно взято. Определяется автор стихотворного отрывка, автор музыки песни или романса. Ответы на 7, 8, 9 и 10-й вопросы требуют ссылки хотя бы на одно произведение, принадлежащее названному писателю, композитору, драматургу или художнику.


В качестве примера приводим образец заполненного игрового бланка к этому варианту игры. Начальная буква "п".
ДЕСЯТЬ СЛОВ НА ОДНУ БУКВУ (.Литература и искусство")?

1. Название повести или романа.
2. Название оперы.
3. Название пьесы.
4. Литературный герой.
5. Начальные строки стихотво-рения или отрывка из него.
6. Начальная строка популярной песни или романса.
7. Фамилия писателя.
8. Фамилия композитора. П. Фамилия драматурга. 10. Фамилия художника.


"Петр I".
"Пиковая дама".
"Последняя жертва".
Павел Корчагин.
По синим волнам океана, Лишь звезды блеснут в небесах, Корабль одинокий несется, Несется на всех парусах.
Пела, пела пташечка И затихла...
Пушкин.
Прокофьев.
Погодин.
Перов.

Устные дополнения к ответам могут быть очень краткими, однако, если играющий, защищая свой ответ, захочет дать к нему более подробные объяснения, не следует этому препятствовать.
Составляя вопросник к игре, подбирайте и возможные ответы - это облегчит вам выбор начальной буквы.






выход в старые забавы


на главную Старинных Забав